# Ps5 Pro: O dilema dos 30 FPS nos jogos modernos

**URL:** <https://gamernation.org/t/ps5-pro-o-dilema-dos-30-fps-nos-jogos-modernos/934>\
**Category:** gaming\
**Tags:** discussão\
**Created:** [Setembro 12, 2024, 1:53pm UTC](https://gamernation.org/t/ps5-pro-o-dilema-dos-30-fps-nos-jogos-modernos/934 "2024-09-12T13:53:03Z")\
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**Author:** ![agorasim](https://gamernation.org/user_avatar/gamernation.org/agorasim/32/1477_2.png) [@agorasim](https://gamernation.org/u/agorasim)\
**Post date:** [Setembro 12, 2024, 1:53pm UTC](https://gamernation.org/t/ps5-pro-o-dilema-dos-30-fps-nos-jogos-modernos/934/1 "2024-09-12T13:53:03Z")

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Temos visto várias notícias de jogos bons rodando a só 30 FPS. GTA VI, Hogwarts Legacy… 30 FPS só. Não dá nem graça de jogar. Como você paga até 10 mil reais em algo e ele não funciona corretamente? Nesse ponto, é meio como jogar GTA V em um PC com uma placa de vídeo onboard. Não pode gente.

O problema aqui nem é CPU e sim GPU. E olha que ela foi buffada em 45%. Mas nem isso salvou.

É o desenvolvimento dos videogames que está indo devagar demais ou são os desenvolvedores de jogos que estão indo muito além no quesito gráficos e efeitos?
