CD Projekt Red a révélé de nouveaux détails sur The Witcher 4, augmentant les attentes pour le prochain jeu de la franchise. Lors de l’épisode 26 du podcast AnsweRED, publié sur la chaîne officielle du studio sur YouTube, des développeurs du studio ont parlé de certaines des nouvelles caractéristiques présentes dans le RPG en monde ouvert.
Parmi les nouveautés, il a été confirmé que le jeu aura enfin un bouton dédié pour sauter, une absence ressentie par de nombreux fans dans le titre précédent. L’ajout de la nage sous-marine a également été confirmé, ainsi qu’une plus grande variété de PNJ par rapport à The Witcher 3: Wild
Hunt. Selon l’équipe, le monde ouvert de The Witcher 4 sera bien plus interactif que celui de son prédécesseur.
En termes d’animations, la suite comptera plus de 80 options différentes pour donner davantage de réalisme à l’expérience du joueur, avec une capture de mouvements réalisée grâce à ce que les développeurs décrivent comme une « technologie de pointe ». Selon la développeuse, il s’agit d’un point important pour compléter l’expressivité émotionnelle de Ciri, nouvelle protagoniste du titre.
Au niveau du gameplay, le personnage pourra également lancer des sorts en se déplaçant, sans avoir besoin d’interrompre une action pour incanter de la magie. Sans aucun doute, il s’agit d’un point très positif qui a été bien accueilli par le public.
Enfin, une autre bonne nouvelle a été annoncée récemment : le compositeur original de The Witcher 3: Wild Hunt a été confirmé sur le projet. À présent, il semble que cette suite ait tout ce qu’il faut pour être aussi épique que le jeu précédent.
