Y el director de Donkey Kong bananza diciendo que los fps van a bajar

Y todo eso deliberadamente. Los tipos sabían que iba a pasar durante el desarrollo de Dk. Esto debido a los efectos de destrucción que el equipo eligió. Como cámara lenta, etc.

Para ser bien sincera, nunca había visto esto antes. Los devs prefirieron sacrificar el rendimiento.

Como si no fuera suficiente el hecho de que la consola ni siquiera llega a los 60 fps.

Creo que podrían hacerlo igual que en los juegos de PC. Desactivas el efecto en las opciones y mejora el rendimiento.