fue muy bueno en la época en que salió. En eso estoy de acuerdo. Los gráficos eran hasta buenos para la época también, pero siempre fue un juego sin muchos objetivos y eso solo empeoró con esos servidores no oficiales con sistema de reset.
Era básicamente nacer en Lorencia, subir hasta lvl 50 e ir a la arena. < repetir eso todo el día para tener más resets y aparecer en el ranking.
Lo peor es que ni siquiera ganabas gran cosa con eso porque los puntos que distribuías eran limitados. Alrededor de 65k puntos en cada atributo como máximo si no me equivoco.
Sin contar que era imposible tener algo excellent full sin tener que pagar con dinero del mundo real. En el mercado de zen no había muchas cosas.
Tengo nostalgia de cuando era difícil hacer un ala. Que siempre se rompía.
O que nunca se encontraba una bless o soul.
Mu Online fue uno de los mejores juegos que he jugado, pero creo que hoy en día ya hay mejores.
Estoy empezando a jugar Black Desert ahora. Lo agarré mientras estaba gratis.