C’est drôle de voir comment Mu Online est un jeu qui a du succès encore aujourd’hui

c’était très bien à l’époque où c’est sorti. Là‑dessus je suis d’accord. Les graphismes étaient même plutôt bons pour l’époque aussi, mais ça a toujours été un jeu sans beaucoup d’objectifs et ça n’a fait qu’empirer avec ces serveurs non officiels avec système de reset.

C’était basiquement naître à Lorencia, monter jusqu’au niveau 50 et aller à l’arène. < répéter ça toute la journée pour avoir plus de resets et apparaître dans le classement.

Le pire, c’est que tu ne gagnais même pas grand‑chose avec ça parce que les points que tu distribuais étaient limités. Environ 65k points dans chaque attribut au maximum si je ne me trompe pas.

Sans compter qu’il était impossible d’avoir un excellent full sans devoir payer avec de l’argent réel. Sur le marché de zen, il n’y avait pas grand‑chose.

La nostalgie de l’époque où c’était difficile de faire une aile. Qu’elle cassait tout le temps

Ou qu’on ne trouvait jamais une bless ou une soul

Mu Online a été un des meilleurs jeux auxquels j’ai joué, mais je pense qu’aujourd’hui il y en a déjà de meilleurs.

Je commence à jouer à Black Desert maintenant. Je l’ai pris pendant qu’il était gratuit.