Ancien jeu mobile Android

Ancien jeu mobile Android :mobile_phone:

Entièrement en 3D

Caméra à la troisième personne

On pouvait bouger la caméra librement

Ce n’était pas en 2D / vue de côté

Ce n’était pas du style « Trials »

Il n’y avait pas de ligne d’arrivée

Il n’y avait pas d’objectif fixe

C’était plutôt un sandbox / monde ouvert

Offline

L’objectif principal était de rouler / faire des figures

Petite moto

Moto probablement bleue :blue_square::motorcycle:

Moto « normale », pas un BMX

Ce n’était pas du tout-terrain poussé / pas un motocross réaliste

Personnage humain qui conduisait

On ne pouvait pas (ou quasiment pas) tomber de la moto

Décor à l’intérieur d’une maison géante :house:

La maison avait plusieurs pièces

Certaines pièces étaient vides

Il y avait un salon et des chambres

Il n’y avait pas de lits dans les chambres

Les objets de la maison servaient d’obstacles

Des livres posés sur des tables faisaient office de rampes / obstacles :books:

Sensation d’un personnage / d’une moto miniatures dans un environnement gigantesque

Jeu probablement de l’ère Android 2.3–5.0 (environ 2011–2015)

Graphismes simples, style vieille version de Unity

Exploration libre de toute la carte

Ressemblait à Toy Stunt Bike dans le concept, mais :

sans singe au guidon

sans niveaux

sans arrivée / fin de piste

plus libre / carte ouverte

Ressemble à Toy Stunt Bike