Ancien jeu mobile Android ![]()
Entièrement en 3D
Caméra à la troisième personne
On pouvait bouger la caméra librement
Ce n’était pas en 2D / vue de côté
Ce n’était pas du style « Trials »
Il n’y avait pas de ligne d’arrivée
Il n’y avait pas d’objectif fixe
C’était plutôt un sandbox / monde ouvert
Offline
L’objectif principal était de rouler / faire des figures
Petite moto
Moto probablement bleue ![]()
![]()
Moto « normale », pas un BMX
Ce n’était pas du tout-terrain poussé / pas un motocross réaliste
Personnage humain qui conduisait
On ne pouvait pas (ou quasiment pas) tomber de la moto
Décor à l’intérieur d’une maison géante ![]()
La maison avait plusieurs pièces
Certaines pièces étaient vides
Il y avait un salon et des chambres
Il n’y avait pas de lits dans les chambres
Les objets de la maison servaient d’obstacles
Des livres posés sur des tables faisaient office de rampes / obstacles ![]()
Sensation d’un personnage / d’une moto miniatures dans un environnement gigantesque
Jeu probablement de l’ère Android 2.3–5.0 (environ 2011–2015)
Graphismes simples, style vieille version de Unity
Exploration libre de toute la carte
Ressemblait à Toy Stunt Bike dans le concept, mais :
sans singe au guidon
sans niveaux
sans arrivée / fin de piste
plus libre / carte ouverte
Ressemble à Toy Stunt Bike