Vedremo ancora grandi salti grafici nel mondo del gaming?

o forse resteremo stagnanti per sempre?

È da un po’ che non vedo qualcosa che mi abbia davvero sorpreso. Tipo passare da una PlayStation 1 a una PlayStation 2. Quello sì che è stato un salto enorme, la differenza nella grafica era davvero mostruosa. Mi ha lasciato a bocca aperta per giorni.

Un esempio con Uncharted: Drake’s Fortune su PS3:

E ora su PS4:

la differenza è enorme, no?

ma oggi sembra quasi che ci siamo fermati nel tempo. Ancora oggi è possibile giocare decentemente alla maggior parte dei giochi con una RX 580. Ogni anno esce una RTX diversa. 30xx, 40x, 50xx, ma la tecnologia è quasi la stessa. Non cambia poi così tanto. Quest’anno si sono inventati di mettere l’IA negli effetti, cosa che è stata molto criticata dai gamer, ma a parte questo sembra che sia finita. Abbiamo raggiunto il limite del realismo possibile

Giusto per la cronaca, il salto tra PS4 e PS5 è stato il più piccolo della storia:

Kojima Productions: «La differenza tra PS4 e PS5 non è poi così grande» - - Gamereactor

Rtx

Spero di sbagliarmi

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già. Ma il problema non è nemmeno avere hardware migliore, il problema più grande è che non ci sono più dev che vogliono ottimizzare i loro giochi. Li consegnano semplicemente così come sono e per loro va benissimo. Una volta sì, il lavoro di ottimizzazione era più pesante perché avevamo grossi limiti hardware. Avevamo 256 MB di memoria, Pentium 4 e così via