Et le réalisateur de Donkey Kong Bananza qui dit que les fps vont chuter

Et tout ça délibérément. Les gars savaient que ça allait arriver pendant le développement de Dk. Ça, c’est à cause des effets de destruction que l’équipe a choisis. Comme le slow motion, etc.

Pour être tout à fait honnête, je n’ai jamais vu ça avant. Les devs préfèrent sacrifier les performances.

Comme si le fait que la console n’atteigne même pas les 60 fps ne suffisait pas.

je pense qu’ils pourraient faire comme dans les jeux PC : tu désactives l’effet dans les options et tu améliores les performances