Dans les jeux solo par exemple, c’est toujours la même histoire : au bout d’un moment tu ne sais tout simplement plus quoi faire et le jeu ne te donne plus aucun indice. Il n’y a rien à l’écran, rien n’apparaît sur la carte et tu ne sais plus du tout ce que tu dois faire, alors tu finis par abandonner. Dans ce cas-là, en général tu ne reviens plus jamais sur le jeu en question.
En multijoueur, c’est autre chose. Tu as déjà rempli tous les objectifs, fait toutes les missions, tu as déjà les meilleurs objets et il n’existe plus aucune amélioration possible in‑game. Tu es déjà au niveau max. Et alors ? Qu’est‑ce que tu fais ?
En solo, tu peux chercher des vidéos sur YouTube pour savoir comment passer cette partie, quelle tactique utiliser, etc., mais tu n’auras pas le même mérite que si tu avais passé ce passage difficile tout(e) seul(e).
En multijoueur, tu peux choisir de continuer à monter de niveau dans le seul but d’atteindre, de garder ou de rester dans le top 3. Mais honnêtement, quel intérêt ça a ?
Pour moi, c’est un gros problème pour les vrais gamers. Surtout pour ceux qui n’ont plus trop de patience ni de temps, comme moi.
Développeurs, s’il vous plaît, donnez plus d’indices, ajoutez plus d’objectifs, faites en sorte que vos jeux puissent être joués plus longtemps.